apex

[Apex Legends]順位ゲーになってからこのゲームの魅力はかなり減ったよな

812: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 13:58:07.95
順位至上主義の悪いところは序中盤の正解が決まっていてゲームが狭くなった事
今までは序中盤でも不利か有利か見定めて挑戦する価値があるなら戦ってapexの最大の魅力であるガンプレイを楽しめた

今は余程の状況でない限り戦って貴重な時間を消費するくらいなら場所の確保の方が重要だから挑戦できない
素人がソロでやってるなら漁り、マラソン、芋、お祈りバトルが今のapexの流れ
魅力的な単語が一つもない

過去のapexはバトロワではなく言うなれば「フリートーナメントFPS」という新しいジャンルだったから魅力があった

824: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 14:11:00.40
>>812
キルポ10に戻すだけでもマッチ内容的に相当違うんだけどな
他にも実質3個のランク帯とかいろいろあるけどプレイの幅狭くてなんの面白味もないわ今

847: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:12:39.06
これ今の順位重視ランクが良いって奴は何がそんなに良いと思ってるんだ?
つか今までよく続けて来たなAPEXと思ってしまう

853: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:30:35.43
>>847
今まで
アホ「敵1部隊と被ってる(又は遭遇した)けど、3vs3なら勝てるだろ!」
俺「リスクあるし、退こうぜ(移動ピン)」
アホ「攻撃するぞ!ウギャー!やられたタスケテ」

今シーズン
アホ「敵1部隊と被ってる(又は遭遇した)けど、どうする?」
俺「リスク高いし、退こうぜ(移動ピン)」
アホ「分かった」

アホが減って快適になったわ☝

861: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:41:40.34
>>853
それだけ見るとあまり印象良くはないけどまあ言わんとしてることは何となく理解したわ

俺としてはその両方の選択肢があったしどちらでも良かったのが楽しかった要素だったんだけどね
今セオリーが1つしかないからなあ

865: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:44:43.37
>>853
今シーズンこそ敵を倒さんとキルポ盛れないぞ
キルポの上限なくなったこと知らないのか?

869: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:52:15.67
>>812
これなんだよな
順位重視のバトロワなんて結局今まで流行っては廃れていった他のバトロワゲーと一緒でしかないし、魅力が損なわれてるランクシステムに順応しろってのも違うと思うわ

>>853
無論状況によってはリスク高い場合もあるけど、これ言ってる奴は大抵どんな状況でも構わずに逃げてるだけの奴なんだよな
こういうのとやってもお散歩だけで退屈だし何より接敵避けられない状況でもこれ言い出す始末だしフィジカルも弱いから勝てないし結局盛れないんだよな

872: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:53:44.07
>>861
攻撃を仕掛けるタイミングだけじゃなく、残存部隊が増えたことで周りに敵がいないポジションから攻める重要性も増したからね
そういう意味でも、よりバトロワとしての戦術性は高まってると思う

>>865,869
プラチナ帯からはコンバーターのプレマスフルパが相手だから、安全なキルだけ拾ってリスクは回避する頭脳が必要なんだわ

896: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 17:28:25.61
>>872
コンバーターとか言い出したらもう無理だわ

852: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:28:50.78
勝てないから楽しくないと思ってる奴そこそこ居るみたいだけどそうじゃないからな
過程が楽しくない

866: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:47:40.10
>>852
勝てないから!盛れないから!しか言えない奴いるけどつまらないってのが見えないのかね

870: 任天堂ニュース 2022/06/13(月) 15:52:39.93
>>852
ほんこれ

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1641252641/

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