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[Apex Legends]このゲーム1人が勝手な行動して死んだらほぼ終わりだよな

761: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:00:48.27
このゲームって1人が勝手な行動して離れた所で死んだら一気に崩れるよね
安置取ってたのに敵にケアパケんとこ走ってって気づいたら箱になってたわ
まぁその人もなんでカバー来ねぇんだよ!とか思っただろうけど

763: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:07:15.68
>>761
つか1枚落ちた時点で終わり

764: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:10:41.22
>>763
終わりじゃないよ
1枚落ちるまでに何が出来たかによる
その書き方だと状況読めてないハイドマンにしか見えないぞ

770: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:22:33.96
>>764
そんないちいち細く書かんとダメなん?w
まあそりゃ抵抗はするが同じ強さの相手に人数不利とか高確率で終わる
だから味方が落ちないようにするんだろ

772: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:25:43.70
>>770
1人落とされるまでの間にこっちも敵2人ほど激ローとかにしてたら普通にチャンスあるよって話だと思う

774: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:37:50.43
>>770
実際同じ強さじゃないから言ってる
1枚落とされたら不利なのは当然だけど、キャリーされる枠のやつが落とされるのと、キャリーする枠が落とされるのとでは圧倒的な差がある
前者は逆転全然見込めるけど、後者は絶望的

775: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 10:45:50.83
>>772
>>774
別にどう考えようと構わんけどさ、自分達が人数有利で勝てなかった事って数えるくらいだろ?
それともそんなに返されるんか?

その時々の状況なんて変わるんだし基本1枚落ちたらダメなんよ、返せる相手なら相当格下

780: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 11:23:40.88
>>775
自分が先に1ダウン取ったのに味方が撃ち負けてて押し切られることあるよ
味方次第では3対3→3対2→1対2みたいな感じになったりするたびにイライラする

782: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 11:34:09.30
>>780
それもうインファイト時でしょ?それはしゃあないやん

783: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 11:50:48.49
>>782
インファイトってよりは広めに戦ってる時かな
味方が牽制してくれるだけでバッテリー巻いてゆっくり3対2にできるのに敵がダウンってのみて2対2仕掛けて負けてる野良がそれなりにいる

787: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 12:01:05.45
>>783
そうなんか
わかってるとは思うが味方が行って回復してるなら落とした意味ないし負けてもおかしくない

ちなみにそれは人数有利とも呼ばない

790: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 12:02:59.96
>>787
言い忘れたけどその味方も間違えた判断ではないよ

794: 任天堂ニュース 2022/09/16(金) 12:10:41.16
>>787
だから先に戦闘した味方の回復援護すれば3対2で人数有利にできるって話だよ
狭い範囲での戦闘で相手が蘇生入れられる状態なら詰めていいけど

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1641252641/

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