[Apex Legends]ゴールドの敵弱いしずっとゴールド帯でいいわ・・・

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225: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:07:00.54
ゴールド敵弱いな
ずっとゴールドで良いわ
226: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:12:24.94
>>225
プラチナ行ったらやめたらええやん
227: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:12:28.44
>>225
つまんなくない?
敵も味方も強い方が楽しい
昨日プラ4まで上げたけど苦痛だったわ
1人で3人倒すか負けるかみたいなのばっかりだけど3タテできる時って結局相手が沼ってるからだからなんか虚しい
228: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:25:07.47
>>227
味方が強くなるのってどれぐらいから?ダイヤぐらい?
230: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:28:06.66
>>228
プレマス帯からでしょ普通に考えて
231: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:31:36.13
>>230
プレマス帯…??ソロマスター前提の話かよ。このスレやべーな。
233: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:35:28.17
>>231
そもそもこのスレは向こうの初心者スレと違ってプレマス帯到達経験があるプレイヤー推奨のスレだからこのスレにおいてはソロマスも別に普通みたいなカンジだけどねレスの内容もプレマス帯前提だし
238: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:48:59.86
>>233
お、おう…。

なんかapexに命かけてるみたいで大変だな。俺は龍が如くやっとくわ。

240: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 18:00:49.64
>>228
開始直後のプラチナは少なくとも連携する意思のある味方くること多い
1人がダウン蘇生してたらもう1人はちゃんと高所取って周り見るとか味方が回復中に射線通してカバーするとか一旦家に逃げ込んで立て直す時に1人ドアロックしておくとか

技術レベルは色々だけど知能レベルが高い味方は多い印象

279: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 21:25:32.88
>>240
これ全部意識してる俺が今シルバー1なんだけど今のプラチナ帯どうなってんの?ただ撃ち合い強けりゃいいってことよな
280: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 21:31:28.44
>>279
撃ち合い強いのは大事なことだぞ
どんなめちゃくちゃな動きしてるやつでも出会い頭でワンマガ決めてくるやつがいたら勝てんやろ?
281: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 21:41:25.07
>>279
エイムで解決できるんよこのゲーム
282: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 21:43:02.75
>>279
もう一つ言うならシルバー1″でも”できてる、じゃなくてシルバー1″だから”できてる、ってこともある
レベルが低ければ練度の低い立ち回り、連携でも通用する
レベルが上がれば同じスピード、判断で動こうとしても間に合わない
229: 任天堂ニュース 2022/09/29(木) 17:27:35.23
>>227
自分も雑魚狩りしても全く楽しめないタイプかな~出来るなら一生プレマス帯で強者のみの戦いをしていたいのにスプリット毎シーズン毎に下(肥溜め)に落とされてまたプレマス帯に戻ってくるまでひたすらにBOT撃ちとかもう苦痛すぎる作業みたいになっちゃってるし

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1641252641/

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