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[Apex Legends]人が減った原因はランクシステム?それともマッチング?

5: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 16:23:20.85
完全にオワコンに向かってるけど
俺はマスター行けたから正直悔いは無いわ

スプラポケモンオーバーウォッチ、この辺が飽きられ始めたらまた人戻ってくるとは思うけどね

あー、なんでランクシステム変えちゃったんだろう
もう間違いを認めて前のに戻せよいい加減w

13: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 16:50:09.02
>>5
ランクシステムは別にどうでも良くね?
問題はマッチングだと思うんだが‥

27: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 18:15:27.50
>>13
システム変えたからマッチングがぐちゃぐちゃになったんじゃないのか?

シーズン12とか「マスターの難易度がー」みたいなこと言ってる奴以外は楽しんでただろ
だからみんなランク回して結果として「分厚いダイヤ層」が出来たし
マッチングが正常化してた

おれはそう見てるけど

28: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 18:21:40.65
>>27
違うよ
めちゃくちゃボリュームいるブロンズシルバーゴールド~プラチナダイアまで全部混ざってるしマッチングの問題
ダイアから上は割合少ないから上下に混ざるのがしょうがないとはいえ他は明らかに人いるのに混ざってる
マッチングのレベルを合わせるよりスピードを優先したのか知らんけど

33: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 18:48:28.01
>>28
そうかなー
意図してそうなってるなら意味不明すぎる
意図せずそうなってるなら「マッチングがバグってる」ってことになるけどね

バグならはやくなおせ
バグじゃないならどんな判断だ?だな

34: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 18:52:24.18
>>28
今の話なら「他は明らかに人いる」が結構怪しいけどね
現状のランク分布見ててもブロンズ4の人数が突出してるあたり今シーズンになってからランク回してない人が相当数いる
今ランク回してる人だけである程度の速度でマッチングさせるためにそれぐらいかき集めないとならなくなってる可能性はある

35: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 19:13:13.19
>>34
シーズン13か14からずっと続いてる話だから今人が減ってるのは関係ない
マッチングシステムが「現在のランク」と「内部スキルレート(マッチ毎に変動)」をベースに機能してるんだけど運営が「めっちゃ複雑に相関しあってスキルマッチが稼働してるんだよね」ってぶっちゃけるくらいだからもはや運営の制御から離れて暴れてると思う

ここからは妄想だけど多分内部スキルレートが優位に働きすぎてるんだよね
だからランクバラバラに組まれる
チャンピオン取ると懲罰マッチとかこのスレで良く言われるけどそれに相当するものも事実として存在すると見て良い

43: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 19:57:33.75
>>35
例として今と書いたけど他のシーズンも同じことだよ
ランク分布上はボリュームでも実はアクティブ少なくてかき集めるしかなくなってるかもしれないって話

56: 任天堂ニュース 2022/11/19(土) 21:44:37.82
>>35
デュオ禁止で全て解決する話なんだよね。
ソロがキツくてデュオと2ランク差組まされるのが問題だって答えは出てる。

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1641252641/

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