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[Apex Legends]最近めちゃくちゃラグくなるんだけど←それがDDoSだぞ│

814: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 07:49:04.22
試合中コントロール効かなくなって後ろに引っ張られたり前に引っ張られたりする減少ってサーバーが終わってるだけ?
他ゲーでは全くそういった事起きない

815: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 11:14:08.90
今流行りのddosです

817: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 11:53:50.07
ddosって同じマッチの参加者全員が影響受けるんだよね?
たまたま最終安置にいたら上位確定ってこと?

819: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 11:57:11.19
土曜日シルバー帯ランクしたらそれなったがこれがddosなのか
動画では見たことあるけど実際体感したら想像以上に何もできなかった
味方に「ラグいです」と伝えて隅っこでじっとしてたわ
シルバー帯でddosって
味方は普通そうだったがこれなるのってピンポイントで自分だけだったの?

820: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 11:58:58.14
ちなみにその時右上に斜め線マーク、四角2つマーク、なんか丸いマークの3つ出てた

821: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 12:09:09.99
日本だと稀だけど台湾は良く20秒ぐらいゴムバンド起こる

823: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 12:12:54.40
ddosの影響範囲ってよくわかんねぇんだよな
味方全員ばいんばいんすることあれば、1人だけばいんばいんしてたときもあったり

825: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 12:13:18.10
ddosはマッチサーバーへの攻撃だから全員動けなくなる。そもそも動けなくなるのは副次的な効果で、マッチサーバー自体を落として負けた時のペナルティーをメインサーバーへ送信させなくするのが目的だったはず。マッチサーバーを落としきれずに処理落ち状態にしている段階でゴムバンドみたいな動きになっているだけだと理解している。

827: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 12:58:22.69
ddosみたいな単純なのが一番効くんだろうな
昔からあるのに防げない
googleみたいに国家レベルの鯖作るしかない

828: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 13:00:01.56
ddosって攻撃者も含めて戦場全員が対象だよね?
自分は進んで戻ってを繰り返してるけど、近くにいる敵味方は前に進めてるのは自分の回線の問題なの?
カジュアルでたまーにある

834: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 15:37:34.79
>>828
それなんなんやろな 台湾サーバーで前からよくあるわ

829: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 13:22:30.75
ラグらせてジップ上って来ようとする奴いたわ
何ゲーなんだよ

832: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 14:23:12.35
そもそもddosって個人がそんな簡単にできるものなのか

833: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 15:00:02.61
目の前の敵に戦闘仕掛けてワンダウン取ったらDDOS発動
殲滅したらloss100でマッチ終了

838: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 18:19:28.65
DDOSでダメージ入らないのにログにキル大量に流れる時あるけどほいつらがやってるのか?

839: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 18:31:45.63
>>838
まあラグの中キルログ出てたら怪しいなって思うね 

840: 任天堂ニュース 2023/01/23(月) 18:37:44.78
>>838
縮小中だとダメージ判定残ったままラグ中にエリアが高速で追い抜いていってどばっと死ぬからログ次第かな

同じ人が2チくらいやってたら怪しいなって感じで
死亡とかが並んだら各地でエリア被害が出てる感じ

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1641252641/

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