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[Apex Legends]カジュアルのチャンピオンにはもう少しメリットが欲しいよな│

271: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 09:18:31.55
カジュアルを正常化するのは凄く簡単でチャンピオンに価値を持たせればいいだけなんだよな
例えばチャンピオンを連続で◯◯回取った進化バッジを3、5、10回みたいな感じで設定しとけば10連チャンピオン目指すやつが真面目にやり始める
今までのカジュアルがやりたいやつはチーデスやコントロールやればいいだけだし

274: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 09:25:47.13
>>271
デュオ禁止が全部楽にするから。そんなバッジ要らんから

276: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 09:27:48.86
>>274
タイマンだけじゃなくてデュオからも逃げたいよなw

275: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 09:26:49.84
>>271
これ思うなぁ
内容たいしたこと無くてええから、何かしらチャンポン報酬欲しいわ

281: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 09:56:19.99
>>271
それでも序盤のダウン即抜けはなくならないと思う
ランクみたいに即抜けにらペナルティ付けるしかないな

284: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 10:04:57.33
チャンピオン取ったらクラフトメタル10個もらえるとかどう?
業者増えちゃうかな

287: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 10:11:02.89
>>284
それもあるしクラフトメタルで取れる新しいスキン自体が減ると思う

289: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 10:33:04.42
カジュアルチャンピオンでしか獲得できないコインとそれでしか買えないスキンを追加すれば今よりはマシになりそう

291: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 10:41:02.57
コインやクラフトメタル獲得って言うやつよくいるけど1時間に世界で何戦消化されてると思ってんだよw

292: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 10:48:15.63
>>291
それで人口増えるなら安いもんじゃね?
誰が人の居ないゲームに課金するんよ

295: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 10:52:09.63
>>292
カジュアルチャンピオンでクラフトメタル貰えるって!みんなapexやろうぜ!ってなると思う?
即降り即抜け率に変化があるか?
一般人が思い浮かぶような案は間違いなく検討されてるよ

299: 任天堂ニュース 2023/02/13(月) 11:13:45.92
>>295
メダル欲しさに周回するやつも出てこね?
現状カジュアルがバトロワとして機能してないんだから
ランダムにリスさせるとか何かしらやりゃいいのに

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1641252641/

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