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【悲報】CC2新作「戦場のフーガ」 開発費3.27億、売上1.2億の大赤字に

1: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:05:57.81 ID:0BEECLspr
ゲームソフトをゼロから生み出すのに必要なものって何でしょうか。
もちろん作る人がいないと何も始まりませんので、まずは人です。
そして働く環境や道具、そして作る人の能力、それらを動かすためのお金と時間。

前述のとおり、『戦場のフーガ』を開発する上で使用した

予算=お金は3億2700万円です。そして発売からおよそ3か月ちょっと
経過した現時点での世界累計売上は1億2000万円ほどになります
(要するに現時点ではまだ赤字ということです。
こういった赤裸々な数字の情報もどんどん出していきます)。

203: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:06:19.60 ID:lOUiVSwra

>>1
steamの評価好評だけど
外人ばっかりじゃん
英語無いのに・・・

ターゲット間違えたな

 

209: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:10:50.80 ID:0pKHG2YB0
>>203
英語音声がないだけで字幕はなんと8カ国分ある
音声は日本語とフランス語
オタ向けフランス狙いってことは完全にターゲットは絞ってるかなあ

 

215: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:13:47.58 ID:u49ABGVI0
>>209
ディレクターがフランス人だそうだからw

 

255: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:35:16.63 ID:v7i5A/dU0
>>1
売れないならそれなりの給料にすべきだろ?
お前は口出しだけで社員スタッフにやらせてるなら
お前が先ず自分の給与を減らすことからやれ。

 

286: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:59:36.25 ID:fI5GHD+30
>>255
ゲーム業界でそれやるとインディーとかキックスターター塗れになる
金(開発費など発売前にかかるお金)や人を集めて資材や環境を整備し、
企画を成立させ、集めた人に仕事させるのが経営者とか管理者の大きな仕事だよ

金も人も集められなくなった時がぴろしやレベル5の日野なんかが

存在価値を無くすとき
クリエイター面が目立つけどあの年代だとマネージメントやコネで
金や仕事を引っ張ってくるのがメインの仕事でしょ 社長なんだし

 

278: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:51:52.50 ID:tJJRxs/I0
>>1,2
初めて聞いたタイトルだな

Nintendo Switch™
PlayStationR4
PlayStationR5
Steam
Xbox One/Xbox Series X|S
Epic Games Store

これだけ全マルチなのに
どこかしらが広報についてくれなきゃ誰にも知られず埋もれていくか
独占、時限独占にして宣伝取り付けようとするとこも少なくないか

 

2: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:06:51.04 ID:c4nfpLs90
うわぁ…
もうスイッチに出すのやめよ

 

3: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:07:03.76 ID:FXOS4m3B0
フーガ評判良いのにな
やってないけど

 

12: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:09:12.14 ID:X60CGPOX0
>>3
出来も良さげに見えたけどね
俺もやってないけど

 

6: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:07:42.16 ID:U1HS5NiPM
桃鉄「ふ~ん(鼻ほじ」

 

7: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:08:39.33 ID:u49ABGVI0
アレそんなにかかってるの

 

8: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:08:52.95 ID:FXOS4m3B0
3万本しか売れてないってこと?
グローバルでSwitch先行配信だったのに?
信じられんな

 

18: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:10:58.58 ID:sSizOYnfa
>>8
シミュレーションRPG『戦場のフーガ』は日本時間の
2021年7月29日に全セカイ同時にダウンロード専売タイトルとして
現存するすべてのゲームプラットフォームで発売されました

なんで嘘つくの?

 

42: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:15:56.50 ID:FXOS4m3B0
>>18
は?PS版は1週間遅れだぞダボ

 

54: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:19:40.00 ID:rEMH71XE0
>>42
SIEが価格表記を間違えて訂正に1週間かかったってやつかw

 

9: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:08:57.81 ID:4MNdiTyH0
CC2が今までどういう信用の積み上げ方してきたかって話かな

 

10: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:09:01.08 ID:S3cJjQpA0
Steam Epic PS4 PS5 XBOXONE XBOXS Switch
こんだけ展開してるのに回収できないならそこまでのゲームなんだろ

 

11: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:09:06.74 ID:0Zl38G8h0

steam含む全ハードマルチじゃんアホらし

13: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:09:49.32 ID:eLkGnK/na
ソニーハードでさんざんだなサイバーコネクトツーも
鬼滅も死んでるし

 

14: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:09:52.64 ID:jnFUIlF7a
PSマルチにしなけりゃなぁ
PSマルチはswitchじゃ売れにくいよ
手抜きと思われがちだから

 

15: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:09:59.17 ID:u5KwFdNc0
テイルズが前作が数億円で作っててアライズは3倍かかっても十数億円
とか皮算用してた奴が馬鹿に見えるね

フーガ程度でも3億かかるってよ

 

16: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:10:26.87 ID:zpJ+Ch3ta
PSに出さなければ黒字だったかもしれないのに
無駄にしたな次からPSは捨てて開発する事をおすすめする
バイオが5万本とかそんな市場だぞ開発費だけかかって売れない

 

19: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:11:00.91 ID:k3BvR0PTd
PSストアで値段バグったせいだな

 

20: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:11:03.05 ID:T+2Go8Mqd
寧ろ何処に3億掛かってるの

 

21: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:11:15.10 ID:u49ABGVI0
これじゃケモが売れないって実績積み上げただけじゃんね

 

28: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:12:45.68 ID:fQjXBF7L0
正直ケモノってだけで売れる気が……

 

193: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 14:03:28.63 ID:OkryvNfta
>>28
むしろケモノ全開の時点で「あっ……うん」(スルー)だけど

 

24: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:12:12.09 ID:kgDi6WqRd
ツイッターで騒いでたのも数字が少なすぎて焦ってたんだろうな

 

25: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:12:16.74 ID:sSizOYnfa
まあインディーで4100円は高いんじゃね
もう少し安くしたら?

 

26: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:12:26.75 ID:1+tf1kxy0
ほぼSwitchの売り上げなんだろうな
別ハードは市場がしんでるし

 

27: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:12:29.17 ID:FXJxngFT0
戦場のフーガがやらかしたせいでプレステのロイヤリティ判明
北米30%
日本37%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627879752/

 

36: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:13:52.68 ID:eLkGnK/na
>>27
ロイヤリティえぐ
そりゃPSハードのサードは利益死ぬわ

 

29: 任天堂ニュース 2021/12/14(火) 13:13:01.13 ID:0Zl38G8h0
steamかSwitchだけにしとけば良かったのに

 

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639454757/

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