まとめ

[フォートナイト]やっぱ近距離の打ち合いになったらポンプ→サブマじゃダメだわ …

854: 任天堂ニュース 2022/01/06(木) 20:58:56.59 ID:6whFV0BQ0
やっぱ近距離の打ち合いになったらポンプ→サブマじゃダメだわ
最初からサブマで行かないと負ける

 

878: 任天堂ニュース 2022/01/07(金) 10:59:52.65 ID:3BeOi3hK0
>>854
上で初心者にポンプSMGを進めてるのは初心者の面倒くさがりがどうしようもないから妥協してるのであって
建築しないならそりゃあ最初からSMGのほうがダメージでるでしょ

 

855: 任天堂ニュース 2022/01/06(木) 21:09:18.26 ID:Qqc/wVP00
海外プレイヤーの動画見ても初手からサブマぶっぱしてポンプ持ちに勝ってるしな
ポンプは一発の火力は高いけど隙が大きすぎて次弾撃つ間にサブマで200ダメ貰っちゃうわ
サブマで削ってポンプでトドメが定石だったけど、今シーズンはポンプでシールド割ってからサブマごり押しが勝率高い

 

856: 任天堂ニュース 2022/01/06(木) 21:38:31.36 ID:ttlT9gFEd
デュオ以上でいっせーの撃ちされるともう防ぎきれんな。

 

857: 任天堂ニュース 2022/01/06(木) 22:22:59.34 ID:FBO22Xnpp
VCつかってる連携取れたptだと一斉射撃されると確かにきついよね
もう弱体化されないのかね?

 

862: 任天堂ニュース 2022/01/07(金) 02:35:13.15 ID:2cg3OUgaM
SMGは距離減衰してくれればかなり弱くなるんだけどやってくんないのよね。

 

864: 任天堂ニュース 2022/01/07(金) 04:19:16.62 ID:yRJyuGHE0
>>862
それどころかヘッドで72でるミシックサブマくるよ

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1639916561/

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